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UX et UI Design avec Figma

Cadschool
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Objectifs

Comprendre et appliquer le processus de design pour la création d'une expérience utilisateur (UX) :

  • Maîtriser les fondamentaux de l'UX Design
  • Comprendre les concepts clés de l'UX et du design centré utilisateur
  • Savoir mener une recherche utilisateur (observation terrain, interviews, synthèse)
  • Créer des livrables UX essentiels : personas, jobs-to-be-done, parcours utilisateurs et flux utilisateurs
  • Structurer l'information et prioriser les fonctionnalités d'un projet digital
  • Concevoir et tester rapidement des wireframes papier et numériques

Comprendre et savoir appliquer les standards en terme de design d'interface utilisateur (UI) :

  • Développer des compétences en UI Design et prototypage
  • Appliquer les principes du design visuel (typographie, couleurs, cohérence graphique)
  • Concevoir des interfaces responsives adaptées aux différents formats d'écran
  • Utiliser efficacement Figma : auto-layout, composants, variantes, variables, grilles responsives
  • Réaliser des maquettes haute fidélité et des prototypes interactifs
  • Collaborer efficacement avec les développeurs via le Dev Mode et bonnes pratiques de handoff
Public cible
  • Développeuse ou développeur d'interfaces digitales (sites web, Apps)
  • Web designer
  • Mobile web developer
  • Front-end developer
  • Graphiste
  • Chef de projet digital
  • Business analyst

 

Prérequis
  • Avoir achevé avec succès sa formation initiale : être titulaire d’un diplôme dans son domaine professionnel (CFC, école d’arts, diplôme HES ou supérieur)
  • Expérience dans le domaine du web avec aisance dans l'utilisation d'Internet
  • Être familier des raccourcis courants et fonctions clés (calques) des logiciels de la Suite Adobe CC (tels que Photoshop, Illustrator, After Effects, Premiere Pro) ou tout autre programme de mixage audio ou de conception 3D (tel que Cinema 4D)
  • Niveau d'anglais B1 au minimum (écrit)
Contenu

Définition des notions fondamentales :

  • Expérience utilisateur (UX)
  • Design d'interface utilisateur (UI)
  • Design d'interaction (IxD)
  • Positionnement de l'UX par rapport à l'UI et au développement

 Apprentissage par un cas pratique :

  • Réalisation des étapes d'un processus de conception d'une App mobile
  • Identification des besoins et motivations des utilisateurs
  • Réalisation de wireframes et prototypes
  • Utilisation des outils indispensables dans le domaine 
  • Démonstration des ressources Templates, UI Kits, design systems

 Apports théoriques sur divers thèmes :

  • Rôle de l'UX/UI Designer et convention de collaboration avec le développeur
  • Règles de composition
  • Tailles d'écran et design patterns
  • Tonalité rédactionnelle
  • Lois d'expérience utilisateur
  • Enjeux éthiques et impact de l'IA 
  • Tests utilisateur
Méthode pédagogique
  • La formation est organisée sous la forme d'un atelier animé par un formateur expert en conception d'interfaces digitales et gestion de projets digitaux
  • L’atteinte des objectifs fait l’objet d’un contrôle régulier, à travers des exercices communs et individuels, permettant aux participantes et participants de se situer
  • Les fonctionnalités et les apports théoriques sont abordés en fonction de l’avancement du travail
Titre obtenu

Un certificat UX/UI Design avec Figma est délivré au terme de la formation lorsque les critères suivants sont remplis :

  • un taux de présence au cours de 80% minimum
  • un taux de réussite au test QCM final de 70% minimum
  • la présentation d’un prototype interactif en fin de formation

Dans le cas où ces conditions ne sont pas remplies, le certificat est remplacé par une attestation dans laquelle figure le nombre de jours de présence de la participante ou du participant.

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Durée
10 jours
Horaires

08:45-12:30 et 13:30-17:15

Congés

Pas de droit